Нүүр хуудас, гэр бүлийнХүүхдүүд

Нь Рубикийн шоо 2x2 хэрхэн угсрах. Алгоритм угсралт Рубикийн шоо 2x2

Рубикийн шоо - энэ нь хамгийн түгээмэл нэг нь олон таавар хайрладаг юм.

түүхэн баримтууд нь хэсэг

"Рубикийн шоо" нэртэй тоглоом Унгарын уран барималч, уран барилга Эрно Рубик профессор 1974 онд зохион бүтээсэн байна. анх энэ эндүүрэл боловсролын арга хэрэгсэл нь хүүхдүүд математикийн бүлгийн онолыг ойлгоход хялбар байх болно гэж боловсруулсан хувилбар байдаг.
Эхэндээ энэ нь өөр өөр өнгийн хил хязгаар нь 27, модон шоо бүрдэж байв. Хожим нь, илүү нэг бус удаа энэ нь эцсийн хэлбэрийг олж авсан хүртэл өөрчилсөн. Тэгээд аль хэдийн 1975 онд энэ тоглоомын хөгжүүлэгч нь авсан бүтээл патент, үүний дараа шоо-Рубик (маш нийтлэг үүнийг нэрлэдэг) масс үйлдвэрлэл оров. Тэр анх нэр "Шидэт шоо" -ийн хүрээнд 1978 онд шинэ жилийн тоглоом зэрэг худалдаанд гарчээ
Дараа нь эндүүрэл алдартай огцом өсөлт болон худалдан авагчдын дунд эрэлт хэрэгцээ буурч байна. Мөн бидний цаг үед, Рубикийн шоо сонирхол дахин идэвхтэй болж эхлэв.

угсралт Рубик шоо 2x2 Жолооны

Энэ оньсогыг худалдан авах гэхэд нь олон, дээр нь эндүүрэл үүнийг хэрхэн цуглуулах хоног, тэр ч байтугай долоо хоног зарцуулах болно. Мөн бүх амжилтад хүрэхгүй. Рубикийн шоо 2x2 хэрхэн цуглуулах, сурах зорилгоор онд суут ухаантан байх хэрэгтэй биш юм. Энэ нь одоо байгаа тогтолцоог болон тусгай алгоритмыг, аль нь та хурдан, амархан угсарч болно шалгах хангалттай юм. Энэ нь тодорхой угсралт Рубикийн шоо 2x2 диаграмм нь өөрийнхөө цуглуулгыг амархан хэрхэн үүнийг хийх талаар хамтран ажиллахын тусална юм.

Та Рубикийн Cube хувилбарыг нь төрөл бүрийн олж болно дэлгүүр Өнөөдөр: эсийн 2 2-нд 3 3 гэх мэт, дээр 4 4 5 5-нд нь Cube АНУ-ын тухайлбал эхлэн Kubera нь ашигтай байдаг мэдээлэлд орших болтугай .. нь Рубикийн шоо 2x2 хэрхэн угсрах. мэдлэг нь маш урт, амжилтгүй түүнийг шийдвэрлэх гэж оролдож байж болох ч энэ эндүүрэл угсралт тодорхой алгоритм, байдаг. Энэ нь дэлхий даяар хүмүүсийн асар том тоо бий гэдгийг Рубикийн шоо тэмцээний сэдэв байсан юм тэмдэглэх нь зүйтэй юм. найман дээд тал нь - Жишээ нь, сайн бэлтгэгдсэн cuber Рубик шоо, гучин секунд, дэлхийн аварга байхад цуглуулж болно. Ийм үр дүнд нь бага зэрэг ойртох зорилгоор онд Рубикийн шоо 2x2 хэрхэн угсрах нь хувилбаруудыг авч үзье. Энэ тоглоом нь мини хувилбар тус бүр нь дөрвөн шоо байна зургаан өнгө зургаан тал бүрддэг юм. Энэ шоо анх харахад юм шиг санагдаж болох юм гэж дахин хялбар биш юм. Тэр ч байтугай стандарт 3x3 Рубик-ийн Cube харьцуулахад хослолын бага тоо, шинэхэн Kubera Рубикийн шоо бол бодит байдал болсон амжилттай 2x2 барих их цаг зарцуулах хэрэгтэй.

угсралт Рубик 2x2 Жолооны

Жолооны угсралт Mini-Рубикийн шоо бол гэнэтийн юм (заримдаа шоо-Рубик 2x2 гэж нэрлэдэг). Энэ схем дараа 20 минутын Рубикийн шоо 2x2 дээд тал нь угсрах боломжтой юм. угсрах үйл явцад шууд ажлаа эхлүүлэхийн өмнө, энэ нь эндүүрэл нь гарын авлага, тэнд заасан нөхцөлийг судлах шаардлагатай байна.

нэр томъёо


угсрах схем Рубик шоо тодорхойлолт, энэ сэлгээ шоо онгоц нь дарааллыг харуулах ашигладаг тусгай нэр томъёог олох боломжтой байдаг юм.

Нэгдүгээрт, хамгийн чухал нь та ойлгох хэрэгтэй юу - талуудын тэмдэг (онгоц) шоо. Үүнийг хийхийн тулд гарт шоо-Рубик 2x2 түүний онгоц нь нэг нүдний түвшинд байсан учраас тэр авна. Энэ нь шоо энэ талын урд гэж нэрлэдэг бөгөөд үсэг F (F) гэж тэмдэглэнэ. дараах байдлаар нөгөө тал томилсон байна:
• H (D) - бага,
• Б (U), дээд юм
• P (R) - эрх,
• L (L) - зүүн,
• T (B) - арын.
Энэ тохиолдолд, шоо талын өнгө нь хамааралгүй юм.

Хэрхэн схемийн дараа нь Рубикийн шоо 2x2 угсрах вэ?

Энэ нь маш энгийн юм - энэ нь хослуулан эхэнд сонгосон шоо байршил талдаа баримтлах нь чухал юм.
шоо онгоц тодорхойлох, зориулалтаар нь одоо тэдэнд юу олохын тулд юм шиг санагддаг? - 90 ° цагийн зүүний дагуу, хоёр дахь ээлж - эсрэг чиглэлд 90 ° - зүүний эсрэг эхний: шоо хоёр төрлийн онгоцыг эргэж байдаг.
угсрах явцад хэд хэдэн тэмдэг, Рубик шоо байдаг:
• бэлэг тэмдэг "" - Өмнө талд заасан эсрэг цагийн зүүний дагуу чиглэлд сэлгэн ашиглаж байна;
• Мөн тэмдэглэгээг "2" гэсэн үг ашиглаж болно гэсэн хоёр ээлж 90 градус тал нь (нийт - 180 градус).
Тиймээс шоо угсралт алгоритм Рубикийн 2x2 гэж үздэг.

Алхам № 1. Хамгийн эхний (доод) давхарга нийлүүлбэл

хамгийн эхний зүйл хийх - Ингэснээр бүх дөрвөн үхэх доод ижил өнгө, хөрш орших өнгө дөрвөлжин үлдсэн хоёр тоглолт байсан доод давхарга нь цуглуулдаг. угсарсны дараа, бага давхарга (үүнийг цуглуулахын тулд бус, харин буюу) Дараагийн алхам бол та Рубикийн шоо 2x2 хэрхэн хийх талаар ойлгох боломж олгодог нь гүйцэтгэж болно.

Алхам № 2. нийлүүлбэл topsheet шоо

Энэ үе шатанд угсралт блок, дээд хэсэгт байрлах өөрийн байрандаа, өөрсдийн өнгө таарахгүй шаардлагатай биш юм байрлуулсан байх ёстой. Сүүлийнх дараа нь хийж болно.

Эхлээд та дээд онгоц өнгө тодорхойлох хэрэгтэй. - өнгө, доод давхаргад бэлэг биш юм куб дээд гадаргуугийн өнгө: энэ нь үнэхээр энгийн шалгаарай. Цаашилбал энэ нь сонгосон шоо элементийн гурван өнгө уулзварын өнцөг мөргөж, дээд байр суурийг хийж болохгүй вэ хүртэл дээд хэсгийг эргүүлэх шаардлагатай байна. Энэ тохиолдолд энэ үе шатанд сонгогдсон элемент дор өнгийг тааруулах шаардлагагүй юм.

куб дөрвөн өнцөгт нэг нь тогтмол дараа энэ нь зөв үлдсэн булан хэсгийг байрлуулах шаардлагатай. Энэ нь хоёр одоо байгаа нэгдлийн аль нэгийг сонгож хийж болно. зэргэлдээ - эхний хослол та диагональ блок, хоёр дахь солих боломжийг олгодог. Үүний үр дүнд зөв л булангийн куб байр сууриа тулд, энэ нь зөвхөн зөв хослолыг сонгох шаардлагатай байна. "VFPVP'V'F (1) FVF'V'L'V'L (2) дараах байдлаар Энэ хослол байж болно.

Үйл ажиллагааны № 3. эргэлтийн дөрвөлжин topsheet

Рубикийн Cube-ын чуулганы энэ шатанд үйлдвэрлэсэн бүх хослолууд, хосолсон байх ёстой. Эхлээд нэг өнцөг (жишээ нь, зүүний эсрэг), дараа нь хоёр дахь эргэж ёстой, харин хоёр дахь хослол (цагийн зүүний дагуу) -д заасны дагуу эсрэг чиглэлд. Эдгээр нь нэг алхам нь гурван өнцөг булан та (энэ тохиолдолд гурван удаа эдгээр хослолын нэг нь) нэг талд эргэж байсан нь хийж болно.

Энэ үед, энэ нь шоо бүр ч илүү төвөгтэй хэлбэр болж байна, гэхдээ санаа зовох хэрэггүй юм шиг санагдаж болох юм. угсарч шоо үзэж дахин буцаж тулд, энэ нь урт энэ тийм юм болоогүй байгаа гэх мэт бусад чиглэлд өөр өөр өнцөг эргүүлэх шаардлагатай байна. хэрэгжүүлж буй үйл ажиллагааг хооронд Үүний зэрэгцээ, зүгээр л урт нь тодорхой өнцөг баруун дээд буланд байрлах болно гэж дээд царайг эргүүлнэ. Хосолсон: P'N2PFN2F '(3) FN2F'P'N2P (4).
хэрэгтэй гурван булангуудыг ижил чиглэлд эргүүлэх гэж байна, та ч бас өөр сонголт хослол ашиглаж болно. Жишээ нь, шоо сонгосон өнцөг хол дээд зүүн тийш болсон болохоор байр сууриа болно.

Дараах хослолууд ашиглан гарч цагийн зүүний дагуу чиглэлд эсрэг чиглэлд бусад гурван булан нь эргээд хийх: (VFPVP'V'F ') 2 (5) - (1) хоёр удаа хийсэн нь хослуулах; V2FV2F'V'FV'F 'буюу (6); эсвэл FVF2LFL2VLV2 (7);
Нэг өнцөг эргүүлэх боловч ийм хослуулан гүйцэтгэх замаар цагийн зүүний дагуу чиглэлд хийж болно: (FVPV'P'F'V ') 2 (8) - (2) удаа гүйцэтгэсэн нь хослуулах; FVF'VFV2F'V2 эсвэл (9); эсвэл V2L'V'L2F'L'F2V'F (10).

Үнэн хэрэгтээ угсралт 2x2 Рубикийн шоо нь энгийн, тэр ч байтугай хөгжилтэй байж болно. Хамгийн гол нь үйл ажиллагааны Дээр дурдсан алгоритм мөрдөх, дараа нь бүх зүйл эргэж байна. Тэгээд дараа нь та аюулгүйгээр илүү хэцүү таавар дээр авах боломжтой!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mn.delachieve.com. Theme powered by WordPress.